生存难度:死区
◆ 危险环境
◆ 极度难以生存
◆ 生命绝迹
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破碎之地严格意义上不能被称作一个层级。它是完全处于后室领域之外的一片碎裂而腐败的无垠区域。
这里是后室的“垃圾场”——数据库中已被删除的无用信息组成了这片荒原,它是无数其他层级的结合体。
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描述:破碎之地的外形和色彩都处在变化之中,其内的建筑架构和环境布局与任何合理的空间结构都不相符。如果非要谈论地貌如何,可以说一切都在拉伸、扭曲,难以名状。
光线在各个景观间来回折射,但却无法溯寻到它们的来源和终点。破碎之地崩解的地面内外,斑斓的色彩和古怪的形状不停地突现又消失,其变化没有任何规律;目之所及的一切现实结构似乎都毁坏成了无序的碎片,这里的万物乃至光线全都堕入了扭曲之中。
在破碎之地变幻莫测的形状与色彩间,更高维度的物体不断地切进又消失,并在彼此接触时将仅存的那一点可处理的数据进一步撕裂。
虽然没有明确的声音来源,但此处充斥着震耳欲聋的噪声,紊乱的声波与近乎啸鸣的频率组成了极不和谐的声响。
破碎之地的大小无法用文字描述,因为根本不存在可参照的标准。这里是现实碎片中的扭曲之地——巨量的数据与结构不断变化、无休止地扩张着,编织出了这难以测量的隐秘地带。
除了外部景象的破败,一切事物的物理性质也都无比异常;此处的所有结构都不由实在的物质构成,即使是转瞬即逝的杂乱之物也无法在此积存。
所有的物体都不断向着破碎之地的远方漫游,并在抵达地平线时消解掉自己原先的样态,陷入那不断变化、衰退的熵增地域里,落进那无比恐怖、混乱的破碎环境中。
一旦与破碎之地毁坏的表面接触,它混乱的核心就会崩解并重新构成夸张滑稽的形体,并放出耀眼跃动的光和热,将人的身体毁灭——或者说用无序的数据侵蚀人的结构。
被称作“实体”的生物不会在这里出现。尽管有报告称破碎之地内不断出现、消失的棱镜般的物体有时会呈现出“混合在一起”的实体的样貌,但这些形体似乎并没有感官与智慧。
经观察,所有进入破碎之地的实体都会受到此地性质的影响,其身体结构会断断续续地变成闪烁的色块,逐步融入环境中,最终成为此处的一部分。
这些可怜的生物就此只存在于数据的变化与超然之中,也因此与外界的规律共存,不再受其所限,也不再需要获取或消耗能量以维持自己的存在。
考虑到内部的危险因素与其不稳定的性质,对破碎之地的探索极其难以实施。
破碎之地似乎与后室有某种共生关系,据传这里就是后室充满敌意而不稳定的能量的大部分来源。
据推测,此处之所以混沌不堪是因为各种废弃的层级在这里拼凑成了一个整体——所有的维度都在此地被撕裂并被重塑为了他们前身的诡异遗物;随后,不同区域间相互影响,聚集了大量的非线性能量并形成了一处硕大的构造,时空飘渺地弯曲变形着,直至这里坍缩成一个无比大、无比混乱的奇点。
破碎之地也随之诞生。一切物质都悬浮在此地不可摇撼的广阔空间中,对它汇聚出的恐怖无动于衷,从四面八方汲取着能量,并留下了无数难以理解的数据。
有些人推测,此处之所以能有这样的性质,是因为它曾经是后室里创造生命的庞大能量来源。
也有些人认为,破碎之地不过是古怪而无用的现实碎片汇聚之地,没有任何功能或存在的意义。
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